Žaidimai › Fizika · Kosmosas
Saulės sistema — nemokamas 3D kosmoso žaidimas 7–8 kl.: planetos su tikrais duomenimis, realūs atstumai ir dydžiai, Visatos evoliucija nuo Didžiojo sprogimo.
Žaidimą paskelbsime, kai jį bus galima naudoti klasėje. Kol kas juo naudojasi klasės, kurias prijungė mokytojas.

Mokinys skraido po trimatę Saulės sistemą naršyklėje. Kiekviena planeta turi tris „lęšius“ — fizikos, chemijos ir biologijos: trauka nuo 0,38 iki 2,4 g, temperatūra, atstumas 0,39–30 au, atmosferos sudėtis ir ar čia galėtų būti gyvybė. Režimai „Realūs atstumai“ ir „Realūs dydžiai“ parodo, kokia tuščia erdvė iš tikrųjų — dauguma vaikų to nesitiki.
Pasakojimas eina 13,8 mlrd. metų seka: Didysis sprogimas, pirmieji atomai, žvaigždės, elementų gimimas žvaigždėse ir supernovose, Saulės sistemos susidarymas, gyvybė. Tarp pasakojimo dalių — klausimai, kurie tikrina, ar sekama mintis, o ne tik vaizdai. Pabaigoje mokinys pats sudeda išvadą „mes esame žvaigždžių dulkės“ — nuo kosmologijos iki savo kūno sudėties (CHNOPS elementai).
Duomenys planetų kortelėse yra tikri (NASA), tad žaidimą galima naudoti ir kaip žinyną projektiniams darbams.
Ugdymo programa. Fizika, gamtos mokslai (NŠA BP): 8 kl. — „Visata ir jos evoliucija“, „Visatos sandara“ (Saulės sistemos objektai, atstumai, orbitų periodai, planetų sąlygos). Svarbu planuojant: žaidime nėra Saulės ir Mėnulio užtemimų (7 kl. tema) ir nėra visuotinės traukos dėsnio skaičiavimų (gimnazija) — periodo ir masės ryšys rodomas modeliu, be F = G·m₁·m₂/r². Šioms temoms žaidimas tinka kaip įvadas ar iliustracija, ne kaip pagrindinė mokymo priemonė. Ugdomos gamtamokslinio pažinimo, tyrimo ir modelio interpretavimo pasiekimų sritys, STEAM kryptys S·T·M, integracija su chemija (atmosferų sudėtis, CHNOPS) ir biologija (gyvybės sąlygos, Auksaplaukės zona).
Atitinka 8 klasės temas „Visata ir jos evoliucija“ ir „Visatos sandara“; pritaikoma 5–6 kl. ir gimnazijai. Planuojant svarbu: žaidime nėra Saulės ir Mėnulio užtemimų (tai 7 kl. tema Šviesos laboratorijoje). Numatytos dvi pamokos po 45 min. ir laisvas tyrinėjimas.
Veikia naršyklėje — kompiuteryje, planšetėje ir telefone. Nieko diegti nereikia, registracijos irgi.
Mokytojas pulte sukuria klasę ir gauna kodą. Mokinys jį įveda ir jo darbai atsiranda mokytojo lentelėje su NŠA pasiekimų lygiais I–IV.
Prisijungęs mokytojas gauna skaidrių rinkinį pamokai, gyvą klasės vaizdą ir ataskaitą po pamokos. Prieiga mokykloms nemokama.