Žaidimai › Fizika · Kosmosas

Saulės sistema

Saulės sistema — nemokamas 3D kosmoso žaidimas 7–8 kl.: planetos su tikrais duomenimis, realūs atstumai ir dydžiai, Visatos evoliucija nuo Didžiojo sprogimo.

Klasės
7–8
Lygiai
2
Pamokai
45 min
Mokykloms
nemokama
NetrukusTuriu klasės kodą →Visi žaidimai →

Žaidimą paskelbsime, kai jį bus galima naudoti klasėje. Kol kas juo naudojasi klasės, kurias prijungė mokytojas.

Kadras iš žaidimo „Saulės sistema“
01

Saulės sistema 3D: nuo Didžiojo sprogimo iki mūsų

Mokinys skraido po trimatę Saulės sistemą naršyklėje. Kiekviena planeta turi tris „lęšius“ — fizikos, chemijos ir biologijos: trauka nuo 0,38 iki 2,4 g, temperatūra, atstumas 0,39–30 au, atmosferos sudėtis ir ar čia galėtų būti gyvybė. Režimai „Realūs atstumai“ ir „Realūs dydžiai“ parodo, kokia tuščia erdvė iš tikrųjų — dauguma vaikų to nesitiki.

Pasakojimas eina 13,8 mlrd. metų seka: Didysis sprogimas, pirmieji atomai, žvaigždės, elementų gimimas žvaigždėse ir supernovose, Saulės sistemos susidarymas, gyvybė. Tarp pasakojimo dalių — klausimai, kurie tikrina, ar sekama mintis, o ne tik vaizdai. Pabaigoje mokinys pats sudeda išvadą „mes esame žvaigždžių dulkės“ — nuo kosmologijos iki savo kūno sudėties (CHNOPS elementai).

Duomenys planetų kortelėse yra tikri (NASA), tad žaidimą galima naudoti ir kaip žinyną projektiniams darbams.

02

Mokymosi tikslai

Ugdymo programa. Fizika, gamtos mokslai (NŠA BP): 8 kl. — „Visata ir jos evoliucija“, „Visatos sandara“ (Saulės sistemos objektai, atstumai, orbitų periodai, planetų sąlygos). Svarbu planuojant: žaidime nėra Saulės ir Mėnulio užtemimų (7 kl. tema) ir nėra visuotinės traukos dėsnio skaičiavimų (gimnazija) — periodo ir masės ryšys rodomas modeliu, be F = G·m₁·m₂/r². Šioms temoms žaidimas tinka kaip įvadas ar iliustracija, ne kaip pagrindinė mokymo priemonė. Ugdomos gamtamokslinio pažinimo, tyrimo ir modelio interpretavimo pasiekimų sritys, STEAM kryptys S·T·M, integracija su chemija (atmosferų sudėtis, CHNOPS) ir biologija (gyvybės sąlygos, Auksaplaukės zona).

03

Kaip naudoti pamokoje

Atitinka 8 klasės temas „Visata ir jos evoliucija“ ir „Visatos sandara“; pritaikoma 5–6 kl. ir gimnazijai. Planuojant svarbu: žaidime nėra Saulės ir Mėnulio užtemimų (tai 7 kl. tema Šviesos laboratorijoje). Numatytos dvi pamokos po 45 min. ir laisvas tyrinėjimas.

Klasės
7–8 kl.; pritaikoma 5–6 kl. ir gimnazijai.
Trukmė
2 pamokos (2×45 min) + laisvas tyrinėjimas
Dalykas
Fizika · Kosmosas. Nemokama švietimo įstaigoms, be reklamos, duomenys ES serveriuose.

Kaip pradėti

  1. 1.0

    Atidarykite žaidimą

    Veikia naršyklėje — kompiuteryje, planšetėje ir telefone. Nieko diegti nereikia, registracijos irgi.

  2. 2.0

    Su klasės kodu — pažanga išsaugoma

    Mokytojas pulte sukuria klasę ir gauna kodą. Mokinys jį įveda ir jo darbai atsiranda mokytojo lentelėje su NŠA pasiekimų lygiais I–IV.

  3. 3.0

    Mokytojui — medžiaga ir pultas

    Prisijungęs mokytojas gauna skaidrių rinkinį pamokai, gyvą klasės vaizdą ir ataskaitą po pamokos. Prieiga mokykloms nemokama.

04

Dažnai klausia

Ar reikia galingo kompiuterio?
Ne — 3D veikia įprastame klasės kompiuteryje ir planšetėje; jei įrenginys lėtas, žaidimas pats sumažina detalumą.
Ar galima tik skraidyti, be pasakojimo?
Taip — laisvas tyrinėjimas yra atskiras režimas, o pasakojimą galima pradėti bet kada.

Norite išbandyti su klase?

Žaidimą paskelbsime, kai jį bus galima naudoti klasėje. Jei mokytojas jau davė klasės kodą — įveskite jį.

Kiti

Dar 14 STEAM Nuotykių žaidimų