Žaidimai › Matematika
Skaičių Detektyvas — nemokamas matematikos žaidimas 3–6 kl.: procentai, trupmenos, sekos ir formulės tampa įkalčiais, kuriais išaiškinama byla. 24 lygiai.
Žaidimą paskelbsime, kai jį bus galima naudoti klasėje. Kol kas juo naudojasi klasės, kurias prijungė mokytojas.

Kiekvienas lygis — byla. Detektyvas turi įtariamųjų sąrašą ir įkalčius, o įkalčiai yra matematikos uždaviniai: kaina su 25 % nuolaida, skaičiaus dalis trupmena, tolesnis sekos narys, kelias iš greičio ir laiko, ploto ar vidurkio skaičiavimas. Teisingas atsakymas eliminuoja įtariamąjį; kai lieka vienas, byla išspręsta.
Dvidešimt keturi lygiai apima NŠA matematikos pradinio ir 5–6 kl. koncentrų turinį: procentai, paprastosios ir dešimtainės trupmenos, aritmetinės, geometrinės ir Fibonačio sekos, matavimai, vidurkiai. Paskutiniuose lygiuose atsiranda tikimybės ir duomenys — šimtų bandymų kreivė, kurią reikia perskaityti.
Svarbiausia — įrodymas. Mokinys ne tik gauna atsakymą, bet turi mokėti pagrįsti kaltinimą: „nes 25 % skaičiaus 80 yra 20, tad mokėjo 60“ — pamokoje verta to paprašyti žodžiu. Už klaidingą kaltinimą nebaudžiama — paaiškinama, kur paslydo logika.
Ugdymo programa. Matematika (NŠA BP, pradinis ir 5–6 kl. koncentrai): turinio sritys „Skaičiai ir skaičiavimai“, „Modeliai ir sąryšiai“ (sekos ir dėsningumai), „Geometrija ir matavimai“ bei „Duomenys ir tikimybės“ — procentai, trupmenos, sekos, matavimai, vidurkiai taikomi kontekstiniams uždaviniams. Siužetinės bylos ugdo problemų sprendimo pasiekimus. Svarbu: žaidimas kol kas nevertina, ar išvada pagrįsta įrodymais, — kaltinamąjį galima rinktis neribotai ir be baudos, todėl spėjimas ir pagrįsta išvada duoda tą patį rezultatą. Pagrindimą tikrinkite pamokoje žodžiu arba raštu: prieš spaudžiant mokinys pasako, kuris skaičiavimas jį veda prie to įtariamojo.
Pagrindinis adresatas — 4–5 klasė, pritaikoma 3–6. Vienai bylai užtenka 5–10 minučių, todėl per 45 min telpa viena tema (pvz., tik procentai), per 90 min. — visa 5E eiga. Pulte matoma, kurie uždavinių tipai klasei sekasi, o kurie ne.
Veikia naršyklėje — kompiuteryje, planšetėje ir telefone. Nieko diegti nereikia, registracijos irgi.
Mokytojas pulte sukuria klasę ir gauna kodą. Mokinys jį įveda ir jo darbai atsiranda mokytojo lentelėje su NŠA pasiekimų lygiais I–IV.
Prisijungęs mokytojas gauna skaidrių rinkinį pamokai, gyvą klasės vaizdą ir ataskaitą po pamokos. Prieiga mokykloms nemokama.