Mokytojams

Praktinės veiklos mokiniams VDU STEAM centre, akredituoti kvalifikacijos mokymai ir žaidimai jūsų pamokai.

  1. 01Veiklos mokiniams centreDešimt tarpdalykinių veiklų komandoms · 7–12 kl.
  2. 02Mokymai pedagogamsPenkios programos · kaina grupei nuo 150 €
  3. 03Žaidimai pamokaiNemokama mokykloms · veikia naršyklėje, be diegimo
01

Veiklos mokiniams VDU STEAM centre

Mokinių komandos atlieka tarpdalykinę užduotį nuo idėjos iki bandymo — nuo pastatų maketo iki „mirties kilpos“ fizikos. Atidarykite veiklą, kad pamatytumėte, ką mokiniai daro.

Pastatų maketavimas7–10 kl. geografija, matematika, technologijos

Mokinių komandos suprojektuoja ir pastato gyvenamojo būsto maketą arba brėžinį ir pristato jį kitoms komandoms.

  • mastelis ir brėžinio skaitymas praktikoje
  • statybos medžiagų parinkimas ir išlaidų skaičiavimas
  • komandos vaidmenys ir pristatymas
Matuoju be liniuotės9–12 kl. matematika, technologijos, fizika

Komandos sukonstruoja savo prietaisą objekto aukščiui matuoti ir patikrina jo tikslumą — taip pat eksperimentuoja su lazerio šviesa skirtingose terpėse.

  • matavimo prietaiso konstravimas ir kalibravimas
  • tikslumo vertinimas ir tobulinimas
  • šviesos lūžis skirtingose terpėse
Kaip kinta vandens pH, kai iškvepiame CO₂?9–10 kl. chemija, biologija, matematika

Komandos pačios suplanuoja ir atlieka tyrimą: matuoja, kaip iškvepiamas CO₂ keičia vandens pH.

  • mokslinio tyrimo eiga nuo hipotezės iki išvados
  • kvėpavimo sistema ir rūgštiniai oksidai (kodėl gazuoti gėrimai rūgštūs)
  • duomenų fiksavimas ir interpretavimas

BP kompetencijos: B, C, E, F.

DNR detektyvas9–10 kl. biologija, chemija, technologijos

Komandos tiria „nusikaltimo vietą“: pagal DNR, kraujo grupes, pirštų atspaudus ir mikrobiologinius mėginius atkuria įvykio seką ir sukuria savo istoriją.

  • genetinės tapatybės ir organizmo identifikavimo principai
  • įrodymų interpretavimas ir argumentavimas
  • biologija realiame gyvenime: teismo ekspertizė, sveikatos priežiūra

BP kompetencijos: B, C, D, E, F.

Išmanūs sprendimai su fizika9–11 kl. fizika, informatika, inžinerija

Komandos suprojektuoja ir sukonstruoja išmaniojo namo modelį su micro:bit mikrokontroleriais ir jutikliais.

  • temperatūros, šviesos, judesio ir drėgmės matavimai
  • energijos taupymo sprendimai ir jų programavimas
  • algoritminis mąstymas ir inžinerinis dizainas

BP: B2.3, C3.4, E1.3, F1.

Laiko sustabdymo technologija: fotografijos kelionė9–12 kl. fizika, dailė, technologijos, IT

Mokiniai fotografuoja patys: eksperimentuoja su objektyvo židiniu, fokusavimu, šviesos kiekiu ir kompozicija, o prieš tai susipažįsta su fotografijos istorija ir optika.

  • kaip šviesa kuria vaizdą per objektyvą
  • kompozicija ir kūrybinio proceso planavimas
  • savo darbų kritinis vertinimas
CO₂ pėdsako mažinimas7–10 kl. biologija, matematika, chemija, technologijos

Komandos matuoja teritorijos medžius, apskaičiuoja jų biomasę bei sukauptą CO₂ ir sukuria apsodinimo planą, kompensuojantį teritorijos išmetamą CO₂.

  • medžių vaidmuo anglies cikle
  • realūs matavimai ir skaičiavimai lauke
  • tvarus teritorijų planavimas ir rezultatų pristatymas
Virtuali 3D aplinka: fizika, matematika ir DI10 kl. IT, fizika, matematika

Komandos tobulina virtualią 3D aplinką: kuria turinio scenarijų, integruoja multimedijos elementus su DI įrankiais ir sprendžia technines prototipo problemas.

  • DI ir skaitmeninio turinio įrankiai praktikoje
  • fizikos ir matematikos dėsniai virtualioje aplinkoje
  • scenarijaus planavimas komandoje

BP kompetencija: E.

Energija iš gamtos8–11 kl. chemija, fizika, inžinerija

Komandos sukonstruoja veikiantį elektros maitinimo šaltinį — bateriją iš gamtinių medžiagų — ir prijungia ją prie grandinės.

  • elektros grandinės jungimo principai
  • tirpalų, rūgščių, šarmų ir metalų sąveika
  • inžinerinis mąstymas nuo idėjos iki veikiančio prototipo

BP: B2, C3, D1–D2, E1, F1.

Mirties kilpa: pilnutinės mechaninės energijos tyrimas9–10 kl. fizika, inžinerija

Mokiniai konstruoja „mirties kilpos“ maketą ir tiria, nuo kokio aukščio paleistas rutuliukas įveikia kilpą — skaičiavimus lygina su bandymais.

  • mechaninės energijos tvermės dėsnis praktikoje
  • prognozė → bandymas → duomenų analizė
  • kur tai veikia gyvenime: atrakcionai, sportas, transportas

BP: B2.3, C3.4, E1.3, F1.

Veiklų aprašymai — VDU STEAM didaktikos centro (vdu.lt/lt/steam). Centras įsikūręs Akademijoje, Kauno r.; veiklą galima vesti ir jūsų mokykloje.

02

Akredituoti mokymai pedagogams

Penkios programos visoms ugdymo pakopoms. Kaina nurodoma grupei; dydį ir sąlygas suderiname užsakant.

Mokymų programos ir kainos
Nr.ProgramaKaina
01 STEAM ugdymas ikimokykliniame, priešmokykliniame ir pradiniame ugdymeAnkstyvasis ir pradinis ugdymasKaip mažiesiems STEAM tampa atradimų žaidimu. nuo 150 €Užsakyti →
02 STEAM spektras pagrindiniam ugdymuiPagrindinis ugdymas · 5–10 kl.Metodikos ir praktinės veiklos 5–10 klasėms. nuo 150 €Užsakyti →
03 STEAM metodikos praktikumas viduriniam ugdymuiVidurinis ugdymasGilesnė tarpdalykinė integracija ir projektai. nuo 150 €Užsakyti →
04 STEAM naujosios mokymo strategijos ir jų taikymas mokyklojeŠiuolaikiški metodai, pritaikomi iškart pamokoje. nuo 150 €Užsakyti →
05 STEAM ugdymas: teorija ir praktika Tūkstantmečio mokyklomsTūkstantmečio mokyklomsPagal Tūkstantmečio mokyklų programą. nuo 150 €Užsakyti →

Be mokymų — kūrybinės dirbtuvės mokyklų bendruomenėms; vienos veiklos kaina nuo 150 €.

03

Pamoka su žaidimu: nuo kodų iki pažangos lentelės

Mokytojo zona — nemokama. Mokiniams nereikia el. pašto ar paskyrų, o jūs matote, ką kiekvienas daro.

  1. 01

    Prieš pamoką

    Užsiregistruojate el. paštu ir sukuriate kodus klasei: įklijuojate vardų sąrašą arba rodote vieną QR, kurį mokiniai nuskenuoja ir įrašo vardą patys.

  2. 02

    Per pamoką

    Pamokos skirtuke pasirenkate modulį: skaidrės rodomos projektoriuje, mokinių ekranai seka jūsų skaidrę, o vienu mygtuku užrakinate visus.

  3. 03

    Po pamokos

    Kiekvieno mokinio pažanga — NŠA pasiekimų lygiais I–IV. Lentelė pažymi, kas užstrigo ir kas dar nepradėjo; santrauka ateina el. paštu.

  4. 04

    Tarp pamokų

    Namų darbams skiriate tuos pačius žaidimus, o pasirengti padeda NŠA ilgalaikiai planai 1–12 klasėms.